Выражения

Выражение возвращает значение путем применения операторов и функций к операндам. Операндом может быть литерал, идентификатор определяющий константу, переменную, функцию или выражение в скобках. Для вызова функции необходимо указать её имя и в круглых скобках перечислить параметры через запятую. Параметры тоже могут быть выражениями. Кроме этого, можно выносить первый параметр впереди функции и отделять его точкой. Это помогает более наглядно указать последовательность вызовов функций.

(b*c).func3(d).func2(a).func1(10)
"my string".Upper().TrimRight("g")
// эквивалентно
func1(func2(func3( b*c, d ), a), 10)
TrimRight(Upper("my string"), "g")
Operand     = Literal | OperandName | "(" Expression ")" | GoStmt
Literal     = BasicLiteral
constLit    = "true" | "false"
BasicLiteral    = float | integer | stringLit | constLit | charLit
OperandName = identifier | EnvVariable | FnIdent
PrimaryExpr = Operand | FuncName Arguments | Expression "." FuncName Arguments | IfOp | 
              IndexExp | FieldExpr
OptionalArgs = identifier ":" Expression { "," identifier ":" Expression }
Arguments    = "(" [ ExpressionList ] [ OptionalArgs ] ")" 
ExpressionList = Expression { "," Expression } 
Expression = UnaryExpr | Expression binaryOp Expression | 
             OperandName assignOp Expression
UnaryExpr  = PrimaryExpr | unaryOp UnaryExpr | incOp OperandName | OperandName incOp | 
             UnaryExpr postunaryOp
binaryOp  = "||" | "&&" | relOp | mathOp | assignOp | rangeOp
relOp     = "==" | "!=" | "<" | "<=" | ">" | ">=" 
mathOp   = "+" | "-" | "|" | "^" | "*" | "/" | "%" | "<<" | ">>" | "&" | 
unaryOp  = "-" | "!" | "^" | "*" | "#" | "##"
postunaryOp = "?"
incOp    = "++" | "--" 
rangeOp  = ".."
assignOp = "=" | "+=" | "-=" | "|=" | "^=" | "*=" | "/=" | "%=" | "<<=" | 
           ">>=" | "&=" | "#=" 
IfOp = "?" "(" Expression "," Expression "," Expression ")"

При вычислении логических операторов "&&" (И) и "||" (ИЛИ), правый операнд вычисляется опционально. Например, в случаях false && myFunc() и true || myFunc() функция myFunc не будет вызываться.

Операторы присваивания являются бинарными операторами, которые возвращают присвоенное значение. Таким образом операторы присваивания могут использоваться внутри выражений.

int i j k
i = j = 5+(k=60/5)*2
return (k+j)*2 + i   // 111

Приоритеты операторов

Как правило все операторы выполняются слева направо, но имеется такое понятие как приоритет операторов. Если следующий оператор имеет более высокий приоритет, то вначале выполнится оператор с более высоким приоритетом. Например, умножение имеет более высокий приоритет и 4 + 5 2 равно 14, но если мы поставим круглые скобки то ( 4 + 5 ) 2 равно 18.

Оператор

Тип

Ассоциативность

Высший приоритет

( ) [ ]

Слева направо

- ^ # ## * ++ --

Унарный префикс

Справа налево

?

Унарный постфикс

Справа налево

!

Унарный префикс

Справа налево

++ --

Унарный постфикс

Слева направо

/ % *

Бинарный

Слева направо

+ -

Бинарный

Слева направо

<< >>

Бинарный

Слева направо

&

Бинарный

Слева направо

^

Бинарный

Слева направо

|

Бинарный

Слева направо

== != < <= > >=

Бинарный

Слева направо

||

Бинарный

Слева направо

&&

Бинарный

Слева направо

#=

Бинарный

Слева направо

= += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= |=

Бинарный

Справа налево

..

Бинарный

Слева направо

Низший приоритет

Круглые скобки () изменяют порядок вычисления частей выражения. Операции инкремента ++ и -- могут быть как префиксными, так и постфиксными.

Условный оператор "?"

Условный оператор "?" аналогичен по своей работе конструкции "if", но может использоваться внутри выражения. Он содержит три операнда-выражения. Операнды заключены в скобки и разделены запятыми, вначале вычисляется значение первого логического (целочисленного) выражения. Если значение истинно, то вычисляется второе выражение и полученное значение становится результатом работы условного оператора. В противном случае вычисляется третий операнд и возвращается его значение.

if a >= ?( x, 0xFFF, ?( y < 5 && y > 2, y, 2*b )) + 2345
{
     r = ?( a == 10, a, a + b ) 
}

Инициализация массивов и структур

При определении переменных с типом arr, set, buf или map можно сразу присвоить элементы массива. Также можно указывать значения полей переменных структурных типов. Значения перечисляются через запятую или перенос строки. В качестве значения можно указывать выражения. При инициализации ассоциативного массива map необходимо указать ключ в виде строки и через двоеточие значение. Если элементами массива являются другие массивы, то они тоже инициализируются с помощью фигурных скобок. При инициализации полей структур необходимо указать ключ в виде идентификатора и через двоеточие значение. Переменная типа buf может инициализироваться комбинацией значений типов int, str, char, buf.

DelimInit = "," | newline
ArrInit = "{" VarInit {DelimInit VarInit} "}"
BufInit = "{" Expression {DelimInit Expression} "}"
MapInit = "{" Expression ":" VarInit { DelimInit Expression ":" VarInit  }  "}"
SetInit = "{" Expression {DelimInit Expression} "}"
StructInit = "{" identifier ":" VarInit { DelimInit identifier ":" VarInit  }  "}"
VarInit = ArrInit | BufInit | MapInit | StructInit | SetInit | Expression
mystruct my = {ID: 20, name: "some text"}
buf a = {250+5, '1', 'A', "test", 0}
map.arr.int ret = {"key1": {0, 1 }, `key2`:{ 2, 3 } }
arr.map ret = { {"test": "value 1"}
                {`next`:"value 2"} }
arr.bool mb = : true, false, true
map  my = {"key1": GetVal(1), "key2": GetVal(2)}
set s &= {1, 0, 45, myintval, MYCONST}

Индексное выражение

Индексы позволяют вам получать или устанавливать определенный элемент переменной по его индексу. Индекс - это позиция определенного элемента внутри указанной переменной. Индексы в Gentee начинаются с нуля (для map индексы имеют строковый тип), первый элемент имеет индекс 0, второй индекс один и т.д. Следующие типы поддерживают индексы:

  • str. Индекс должен иметь тип int и быть меньше длины строки. Если индекс выходит за этот диапазон, то возникает ошибка выполнения. Результат имеет тип char.

  • buf. Индекс должен иметь тип int и быть меньше длины массива. Если индекс выходит за этот диапазон, то возникает ошибка выполнения. Результат имеет тип int, но 0 <= значение <= 255.

  • arr. Индекс должен иметь тип int и быть меньше длины массива. Если индекс выходит за этот диапазон, то возникает ошибка выполнения. Результат имеет такой же тип, как тип элементов массива.

  • map. Индекс должен иметь тип str. В случае получения значения, элемент с таким индексом должен существовать в ассоциативном массиве. Если такой ключ отсутствует, то возникает ошибка выполнения. Результат имеет такой же тип, как тип элементов ассоциативного массива.

  • set. Индекс должен иметь тип int и быть меньше 64000000. Если индекс выходит за этот диапазон, то возникает ошибка выполнения. Результат имеет логический тип.

Если массив array или map состоит из массивов, то вы можете последовательно применить индексные выражения.

IndexExp = PrimaryExpr "[" Expression "]" { "[" Expression "]" }
str temp = `0123`
temp[1] = temp[3]  // result `0323`
arr ain
ain += `test`
temp = ain[0]
map mymap
mymap["mykey"] = "myvalue"
arr.map amap
amap += mymap
amap[0]["mykey"] = "new value"

Выражения присваивания

Для всех типов в языке Gentee существует оператор присваивания =. При использовании присваивания для типов buf, arr, map, set и всех структурных типов вы будете получать копии данных. Рассмотрим пример

arr a1 = {`A`, `B`, `C`}
arr a2 = a1
a2 += `D`
a1[0] = `Z`
//  a1 = `Z`, `B`, `C`
//  a2 = `A`, `B`, `C`, `D`

При присваивании a2 = a1 мы получили копию массива a1. Действия над массивами никак не будут влиять друг на друга. Иногда создание копий больших объектов может замедлять выполнение программы. Например, если функция возвращает какую-то структуру, с которой нужно работать дальше, то нет смысла создавать её копию. Для разрешения таких ситуаций, для типов buf, arr, map, set и всех структурных типов имеется еще один оператор присваивания &=. Этот оператор не копирует данные в переменную, а создает клон этих данных. В этом случае, данные остаются в единственном экземпляре.

arr a1 = {`A`, `B`, `C`}
arr a2 &= a1
a2 += `D`
a1[0] = `Z`
//  a1 = `Z`, `B`, `C`, `D`
//  a2 = `Z`, `B`, `C`, `D`
time t
t &= Now()  // так лучше, чем  t = Now()

Контекст

В языке Gentee отсутствуют глобальные переменные. Вместо них имеется ассоциативный массив map.str, который доступен на чтение и запись из любых функций и потоков. Кроме хранения данных в виде ключ-значение, контекст может ещё производить рекурсивную замену ключей в строках вида "#key_name# #another_key_name#". Все функции для работы с контекстом описаны в стандартной библиотеке. Здесь рассмотрим только операторы.

  • Унарный оператор ## str рекурсивно заменяет ключи на их значения в переданной строке и возвращает полученный результат.

  • Унарный оператор # key работает аналогично оператору ##, но ему нужно передать имя-идентификатор ключа контекста.

  • Оператор key #= value записывает в контекст ключ key с указанным значением. Если вместо типа str значение имеет тип int, bool, float, то оно будет сконвертировано в строку.

func ooops() {
    AB #= `oops`
}
run str {
    AB #= `test`
    CD #= `#AB# - `    // don't replace #AB#.  CD = #AB# - 
    E #= #AB           // get #AB#. E = test
    ooops()            // change AB
    val #= 10
    return #CD + #E + ##` #val# == 10`
}
// Result:  oops - test 10 == 10

Last updated