Типы

Определение типа

Тип описывает множество значений, которые имеют одинаковые операции и функции специально для этих значений. Тип определяется именем типа. Ассоциативный массив map - это группа элементов одного типа к которой можно обращаться по строковому индексу. Каждый элемент имеет соответствующий уникальный строковый ключ. По умолчанию, массивы arr и map состоят из строк, но вы можете указать любую вложенность типов, разделив их точкой. Следует заметить, что переменные типов arr, map, buf, set, obj и типов определенных с помощью struct, в отличии от прочих типов, передаются по ссылке, а не по значению. Это значит, что если внутри функции вы изменили значение такого параметра, то у вас изменится оригинальная переменная.

TypeName  = identifier  { "." identifier }

Язык Gentee содержит следующие предопределенные типы.

arr bool buf char error finfo float handle int map obj range set str time trace thread

Имя

Описание

Значения

Начальное значение

int

64-bit целочисленный тип

-9223372036854775808 .. 9223372036854775807

0

float

64-bit тип с плавающей точкой

2.22 E–308 .. 1.79 E+308

0.0

bool

логический тип

true or false

false

str

строка

последовательность байт

пустая строка

char

Unicode символ

Unicode символ int32

пробел

arr

массив

массив элементов

пустой массив строк

map

ассоциативный массив

ассоциативный массив элементов

пустой ассоциативный массив строк

buf

массив байт

последовательность uint8

пустой массив

set

массив bool

последовательность uint64 по 1 биту на значение

пустоe множество

obj

объект

int, bool, float, str, arr.obj, map.obj

nil

handle

скрытый тип

любые типы на Go

nil

Тип handle используется для передачи значений между встроенными Golang функциями. Переменная данного типа может содержать значение любого Golang типа. Go функции должны следить за типами полученных значений, которые в Gentee описаны как handle.

arr.map.int a
map.arr.str b   // the same as map.arr b
map.bool c
arr.int  d

Приведение типов

В языке Gentee отсутствует автоматическое приведение типов. Для основных типов имеются функции конвертирования из одного типа в другой, их имена совпадают с именем результирующего типа.

int

bool

str

char

float

int

int(false)

int("-23")

int('A')

int(3.24)

bool

bool(1)

bool("0")

bool(1.1)

str

str(20)

str(false)

str('z')

str(5.662)

char

float

float(10)

float("-2E-34")

int(false) // = 0           
int(true) // = 1    
bool(0) // = false  
bool(0.) // = false
bool(integer except zero) // = true    
bool("")  bool("0") bool("false") //=false
bool("not empty, zero or false string")   //=true

Структурные типы

Вы можете определить структурный тип с помощью ключевого слова struct. Укажите имя типа после ключевого слова и перечислите типы и имена полей внутри фигурных скобок. Все поля в переменной структурного типа инициализируются автоматически. Все переменные таких типов при передаче в функции передаются по ссылке, а не по значению. Для присваивания или получения значения поля, укажите его имя после точки.

structDecl = "struct" identifier "{" FieldDecl { newline  FieldDecl } "}"
FieldDecl = TypeName identifier
FieldExpr = PrimaryExpr "." identifier
struct my : int ID; str name
struct myStruct {
      int ID
      my myval
      arr st_arr
      map.int st_map
}
run int {
    myStruct ms
    ms.ID = 20
    return ms.ID * 2
}

Тип функции

Язык Gentee позволяет работать с идентификаторами функций. Вы можете получить идентификатор функции, передать его в качестве параметра и вызвать соответствующую функцию. Для работы с идентификаторами функций вы должны определить тип функции с помощью ключевого слова fn и указать типы параметров и возвращаемого значения. Для получения идентификатора функции укажите &имяфункции.fnтип. Идентификатор функции может передаваться в параметрах или присваиваться переменной соответствующего типа. Для вызова функции по её идентификатору достаточно указать имя переменной и круглые скобки с параметрами, как при вызове функции по имени.

Получение идентификатора функций не применимо к следующим функциям:

  • Встроенные функции.

  • Функции с переменным количеством параметров.

  • Функции с опциональными переменными.

fnDecl = "fn" FnName [FnParameters] [ TypeName ]
FnName = identifier
FnParameters     = "(" [ FnParameterList ] ")"
FnParameterList  = TypeName { [","] TypeName }
FnIdent = "&" FuncName "." FnName
fn bin( int int ) int
func add( int i, int j ) int : return i + j
func sub( int i, int j ) int : return i - j
func mybin(int i j, bin f ) int : return j + f(i, j)

run int {
  bin isub = &sub.bin
  return mybin(1, 2, &add.bin) + mybin(3, 7, isub)
}

Last updated