Компиляция и выполнение
Рассмотрим как использовать компилят ор и виртуальную машину Gentee в проектах на языке программирования Go.
Для начала, нужно создать структуру Gentee с помощью функции New. Эта структура будет хранить всю информацию о скомпилированных скриптах. Вам достаточно создать один экземпляр и компилировать любое количество скриптов.
Для компиляции скриптов нужно использовать методы Compile, CompileFile, CompileAndRun. Методы Compile, CompileFile, в случае успешной компиляции, возвращают структуру Exec, которая содержит байт-код. Вы можете сохранять или передавать эту структуру для дальнейшего выполнения с помощью метода Run. Метод CompileAndRun сразу после компиляции выполняет скрипт и возвращает его результат.
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/gentee/gentee"
)
func main() {
g := gentee.New()
exec,_, err := g.Compile("run : Print(`Hello, world!`)", "")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
exec.Run(gentee.Settings{})
exec,_, err = g.CompileFile("/home/ak/scripts/myscript.g")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
exec.Run(gentee.Settings{})
var result interface{}
result, err = g.CompileAndRun("../torun.g")
fmt.Println(`Error:`, err, `Result:`, result)
}
Готовый байт-код скрипта хранится в структуре типа Exec. Для его выполнения необходимо вызвать метод Run. Параметр типа Settings позволяет передать параметры командной строки и указать дополнительные настройки виртуальной машины.
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/gentee/gentee"
)
func main() {
g := gentee.New()
exec,_, err := g.CompileFile("myscript.g")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
var result interface{}
result, err = exec.Run(gentee.Settings{
CmdLine: []string{
"-par1",
"-o",
"/home/ak/tmp",
},
})
fmt.Println(`Error:`, err, `Result:`, result)
}
Last modified 2yr ago